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iphone - iOS 5、Xcode 4.2 和 ProtoBuf

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c++ - 如何在 Windows 上使用 cmake 构建 google protobuf 环境?

我正在按照以下说明进行操作:https://github.com/google/protobuf/tree/master/cmakecmake-G"NMakeMakefiles"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../../../../install/protobuf../..nmakeinstall在我程序的CMakeLists.txt中,我使用:find_package(ProtobufREQUIRED)但它告诉我:--CouldNOTfindProtobuf(missing:Protobuf_LIBRARIESPro

c++ - 创建附加到控制台但具有重定向标准 IO 句柄的进程

我有一个命令行应用程序,它根据用户提供的脚本执行其他程序。一些执行的子进程是cmd.exe运行各种.cmd脚本。一些.cmd脚本使用titleWindowsshell命令设置控制台窗口标题。这就是问题所在。如果用户请求记录子进程的输出,我使用标准句柄的管道来获取子进程的输出。然而,这似乎使子进程无法附加到我的应用程序运行所在的控制台,因此title命令停止工作,停止更改控制台窗口标题。是否可以创建一个具有重定向标准句柄但仍附加到父进程控制台的进程,以便title命令起作用? 最佳答案 显然,要将子进程附加到父控制台,所需要做的就是不

iphone - 核心数据在线同步(使用 Dropbox)

我正在寻找一个支持iPhone/iPad/OSX/Windows的应用程序,它可以无线跟踪库存(主要用于公司),允许用户从每台设备跟踪库存。由于我刚刚开始涉足该领域,因此我缺乏现金方面的知识,这迫使我将“无线”方面外包给其他公司。我关注Dropbox有一段时间了,但我不完全知道它是合法的还是传统的。我也想为同步功能收取订阅费,这样就变得更加复杂了。有没有人看到这是否可行,如果不行,请指点我一个(更)可行的解决方案。 最佳答案 iCloud可以很好地处理这种情况,据我所知,您可以免费为应用程序中的任何功能收费,无论它是否使用第三方网络

windows - java.io.IOException : Not in GZIP format Exception 异常

我有一个使用PRIMEFACES3.3SNAPSHOT组件的JSF2.0(Trinidad)应用程序,我正在尝试使用p:schedule,但每次调用带有标签的页面时,我都会遇到异常。奇怪的是,当我使用没有特立尼达的普通JSF应用程序时,它可以正常工作。这是堆栈跟踪:`SEVERE:java.io.IOException:不是GZIP格式在java.util.zip.GZIPInputStream.readHeader(GZIPInputStream.java:137)在java.util.zip.GZIPInputStream.(GZIPInputStream.java:58)在org

c# - Windows下如何在Mono上构建protobuf-csharp-port

我已阅读构建说明protobuf-csharp-port在Linux/Unix系统下使用Mono。我仍然无法让它工作,最终我会打开一个线程来询问为什么,但这不是这篇文章的问题。我正在使用Windows进行开发,并且我已经使用VS2010成功构建了protobuf-csharp-port。事实上,我需要使用从Unity3D内部生成的C#类,这需要使用Mono。我的机器上安装了Mono2.8。问题是:是否可以使用MonoDevelop在Windows中构建protobuf-csharp-port?我尝试简单地导入VS2010解决方案并使用Mono对其进行编译,但它不起作用。我该怎么做?编辑

objective-c - 在 Windows 中运行 Objective C(通过 XCode 制作)

我正在考虑在Mac上学习一些ObjectiveC(我的IDE将是xcode)。我想知道xcode是否使用任何仅限Mac的库,因为我希望能够发布我在Windows中制作的东西?简短版本:我可以在Windows的xcode上使用用objectivec编写的项目吗? 最佳答案 简短回答:否。您可以使用一些工具和库来让您在Windows上运行Obj-C。Cocoa是Apple的库集合,不能在Windows上运行,但GNUStep和Cocotron是您可以使用的替代品。它们不具备Cocoa的所有功能。

c++ - 从 Windows 上的文件中读取多个分隔的 protobuf 消息

我正在为我的硕士论文编写一个工具,它需要从文件中读取protobuf数据流。到目前为止,我只在MacOS上工作,一切都很好,但现在我也在尝试在Windows上运行该工具。遗憾的是,在Windows上我无法从单个流中读取多条连续的消息。我试图缩小问题的范围并开始关注重现问题的小程序。#include"tokens.pb.h"#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::fstreamtokenFile(argv[1],std::ios_base::in);if(!tokenFile.is_open())return-1

c++ - 重新执行失败的 IO 操作是否有任何效果?

我在办公室遇到的一个常见模式是,如果我们的IO操作失败,我们会等待很短的时间并重试几次,希望它突然开始工作。我正在谈论的例子:boolWriteAFile(){uint32_twriteAttempts=0;do{if(WriteFile(/*...*/)){break;}Sleep(50);writeAttempts++;}while(writeAttempts我想象这种行为最初是为了防止在处理被另一个进程临时锁定的文件时出现故障......这在某种程度上是有道理的......但是,我看不出这如何适用于其他操作。以这种方式重复IO操作是否会增加将“好”数据写入磁盘的机会?可以将其用作

windows - 为什么另一个线程中的阻塞 IO 会阻止 CreateWindowEx() 返回

我有一个非常简单的Windows控制台应用程序,它首先创建一个线程来处理stdin上的输入。它使用main()中的CreateThread()创建线程,线程做的第一件事是调用getchar()并阻塞,等待。然后main()使用RegisterClass()注册一个窗口类,并调用CreateWindowEx()创建一个不可见的消息窗口。但是CreateWindowEx()永远不会返回。如果我删除线程中的getchar()并将其替换为while(1)Sleep(1000);,一切正常。如果我将Sleep(1000);添加到线程函数的开头,CreateWindowEx()调用会成功,但随后线

windows - 重叠套接字 IO : WSAGetOverlappedResult Fails with 996 Errorcode

我正在维护一个旧的Windows应用程序并且有一个我无法解决的问题。在新硬件上,在各种操作系统下,我们开始看到过去非常稳定的地方从未见过的错误。它打开一个UDP套接字并将其配置为广播UDP数据。然后它会传输数据。该代码使用重叠IO,因此它有一个线程在等待重叠IO事件的线程中等待。套接字是这样打开的://Createdatagramsocketif(!SocketDgCreate(&m_SDGScan,pstAppState->szScannerIP,(short)nPort)){StatusMessage(MSG_ERR,"socketcreatefailedon'%s'Port%u\